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MOBA游戏皮肤消费影响因素研究—以王者荣耀为例-16574字.docx

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MOBA游戏皮肤消费影响因素研究—以王者荣耀为例 摘 要 本文旨从市场营销的角度,利用问卷调查的方法,根据方差分析和路径分析,探究不同消费类型和情感认同程度对M OBA 游戏皮肤消费意愿的影响。主要研究的问题有:1、不同性别的玩家在各促销类型的消费意愿上的差异。2、不同学历的玩家在各促销类型的消费意愿上的差异。3、不同年龄段的玩家在各促销类型的消费意愿上的差异。4、不同月平均收入的玩家在各促销类型的消费意愿上的差异。5、情感认同程度对消费意愿的影响。研究结果表示:1、不同性别人群在不同促销类型的消费意愿度上没有显著
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