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虚拟偶像粉丝群体的UGC行为研究——以Asoul粉丝群体为例-22175字.docx

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摘要 目前,我国网络视频、网络直播的用户规模已分别达到 9.4 亿、 6.4 亿人。虚拟偶像直播是众多直播内容形式的一种,通过强互动性的网络直播表演方式,虚拟偶像能在粉丝积累、商业变现上有更好的效果。 同时,国内虚拟偶像市场正处于高速发展时期,内容生产模式也逐渐多元化,但虚拟偶像的内容却面临泛娱乐化、同质化、质量低且缺乏创新和多元化的优质内容。而 A-SOUL ,作为字节跳动联合乐华娱乐联合打造的虚拟偶像,以高技术力和高舞台展现质量,为大家展示了何为高质量虚拟偶像团体。目前, A-SOUL 不仅在全网收获了较高的热度,
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