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基于GEC6818平台的灵魂画手软件设计-11669字.docx

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基于 GEC 6818平台的灵魂画手 软件 设计 摘 要 本次灵魂画手游戏软件通过 Visual Studio Code软件编写程序, 其主要功能是能够在 GEC 6818开发板上进行触控绘画操作 。 该软件可以理解为用手绘板绘画然后呈现在电脑上,而本次设计中的绘画板和电脑是合并到一个设备中,它类似于在手机的画图软件中通过触控来进行绘画。本次设计的目的是深度的理解触控绘画的原理并实践,其主要涉及的理论有: 显示终端采用BMP解码显示UI及页面逻辑控制 和 控制终端采用触摸的形式进行控制 。 使用者在 开发 板上的 绘画操作 都可呈现于 开发板 之上, 即
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