基于
GEC
6818平台的灵魂画手
软件
设计
摘 要
本次灵魂画手游戏软件通过
Visual Studio Code软件编写程序,
其主要功能是能够在
GEC
6818开发板上进行触控绘画操作
。
该软件可以理解为用手绘板绘画然后呈现在电脑上,而本次设计中的绘画板和电脑是合并到一个设备中,它类似于在手机的画图软件中通过触控来进行绘画。本次设计的目的是深度的理解触控绘画的原理并实践,其主要涉及的理论有:
显示终端采用BMP解码显示UI及页面逻辑控制
和
控制终端采用触摸的形式进行控制
。
使用者在
开发
板上的
绘画操作
都可呈现于
开发板
之上,
即
基于GEC6818平台的灵魂画手软件设计-11669字.docx