文库 计算机 软件系统设计

三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx

DOCX   33页   下载0   2025-10-29   浏览39   收藏0   点赞0   评分-   19742字   6积分
温馨提示:当前文档最多只能预览 10 页,若文档总页数超出了 10 页,请下载原文档以浏览全部内容。
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第1页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第2页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第3页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第4页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第5页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第6页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第7页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第8页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第9页
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx 第10页
剩余23页未读, 下载浏览全部
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计 摘要 三叶虫的进化(2048)小游戏是一款 几乎人尽皆知 的数字益智类 单人小 游戏。 最早于2014年3月20日发行首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被 各个平台运用 。 缓解生活压力 、 调节情绪 是这款小 游戏 的初衷。我们 采用 Java 语言 和eclipse软件来重新 开发 了 一款界面清晰 且具有四个关卡 的2048 游戏 , 对游戏的界面、地图、关卡、音效、控制、积分等进行了设计 。在设计中,我们借助了JFrame类构建我们的游戏窗体,调用关卡对象的initView()方法来进行界面的搭建,创建
三叶虫的进化(2048)小游戏的开发与设计-11773字.docx