内容
摘
要
项目主要实现了迷宫游戏的基本功能,存档功能,得分记录功能,还增加了多层模式,增加了重力感应操纵方式。项目基于Android系统实现,主要需需要学习Android的布局知识、控件使用、事件监听、系统权限申请等相关知识。需要有Java语言基础,本项目中主要使用Android官方推荐的语言Kotlin语言实现。
项目采用了mvp模式优化系统的架构,使项目代码变得更为整洁。项目中实现了迷宫自动生成,生成的迷宫为单路迷宫,该类型迷宫的特性是有且只有一条路径可以到达终点,只要依照一定技巧就可以到达终点,不会出现转圈的情况,其实现算
基于Android的迷宫小游戏的设计与实现 -16378字.docx