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Boot的Steam游戏资讯管理系统的设计与实现-14234字.docx

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摘 要 近年来,由于新冠疫情的影响,人们居家时间比往年要高上很多。人们对室内娱乐活动的需求比往年更高。更多的人们在居家时间里选择电子游戏作为自己的主要娱乐活动。游戏平台作为游戏的载体,更是人们关注的焦点。 在许许多多的游戏平台中,Steam游戏平台是世界体量最大游戏发行平台之一,其全球每日活跃玩家数量约为7200万人,游戏数量更是超过5万款。由于该平台上有很多游戏,且绝大多游戏是由国外公司开发,因此国内大部分玩家对游戏中的各种信息较为生疏,而一个资讯网站在此时就显得尤为重要。 此系统的设计采用了B/S结构,其
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