摘
要
随着媒介融合这一概念在2005年由蔡雯教授引入国内后,对于这一概念如何定义以及这一概念背景下发展的研究也不断增加,电影与游戏的融合也在这一背景下不断发展壮大。由Rockstar圣地亚哥工作室开发的《荒野大镖客2:救赎》正是电影与游戏这两种媒介融合下的产物。在制作过程中,开发商Rockstar圣地亚哥工作室运用大量电影化的叙事手法、丰富的视听语言与合理的剧本编排,向玩家们展示了电子游戏这一媒介的技术进步以及电影化叙事所呈现的魅力。
关键词:
游戏电影化;电影化叙事;媒介融合;元宇宙
Abstract
With the introduct
媒介融合背景下游戏电影化的意义——以《荒野大镖客2:救赎》为例-6862字.docx