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《在5G时代下,谁才是电竞产业最需要的受众——以第五人格为例》-15613字.docx

DOCX   32页   下载0   2025-10-27   浏览31   收藏0   点赞0   评分-   18407字   6积分
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目 录 摘 要 1 A bstract 2 引 言 3 1 调查背景 4 1.1 我国电子竞技产业现况及发展趋势 4 1.2 “ 5G ” 对人们生活的改变 5 1.3 “ 5G ” 对电子竞技产业的机遇和挑战 5 1 . 4 第五人格的客观资料分析 7 1 . 4 .1 第五人格线上赛事概述 7 1 . 4 .2 第五人格游戏更新规律 8 2 方案与设计 9 2.1 调查目的及意义 9 2. 2 调查方法 9 2 . 2 .1 文献研究法 9 2 . 2 . 2 问卷调查法 9 2. 3 题型设计 1 0 2. 4 调查范围 1 0 2. 5 调查时间 1 0 2.6 调查内容 1 0 3 数据分析 1 1 3.1 游戏类型及游玩时间的调查 1 1 3.
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