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游戏美术设计在动画短片制作中的结合运用-5676字.docx

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内容摘要 在科技技术与互联网高速发展的社会中,手机游戏能够给人们带来随时随地的并具有广域无线网络联机功能的体闲互动娱乐体验,以获取在现实生活中的精神与娱乐上的享受,在某种程度上满足人们本身的希冀,是一种精神世界地释放。在此背景下,我们小组决定做一个二次元手游的展示片段,其名为《拂晓之光》。 《拂晓之光》是一部动画短片。我们采取元件动画、Live2D动画来制作。其中元件动画包括了人物的待机动画、攻击动画、受击动画、技能动画等,基础立绘则是使用了Live2D动画。 在《拂晓之光》动画短片中,我担任其中的游戏美术设
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