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基于C++的软渲染器的设计与实现-14911字.docx

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摘 要 计算机发展至今,在计算机科学最活跃的分支之一,就是计算机图形学。计算机 软件与硬件的发展水平,可以由图形学的应用印证 。人机界面从早期的读卡机发展到 如今的 键盘 、鼠标 等设备 和 光栅化图形界面, 在 最 后 必然 会 过渡到三维用户界面 ,即 虚拟现实 。 在图形学的 万千 应用领域 中,游戏为人们 熟知 。然而, 许多优秀的游戏开发者正在 逐步 退出游戏开发市场, 转而仅 靠开发引擎吃饭。尽管引擎的不断进化使游戏的技术含量越来越高,但最终决定一款游戏是否优秀的因素在于使用技术的人而不是技术本身 。 此外
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