弹珠游戏的数学建模
摘要
随着时代的发展,人们日益注重儿童的培养,各种开发大脑的益智游戏应运而生,弹珠机便是其中之一,本文所描述的弹珠机是一种类似物理弹球类的实体游戏机器,以能量守恒、概率论和数理统计为理论基础建立数学模型进行研究。通过反复多次对实体机器的体验操作并记录数据作为研究方法,研究对弹珠机施加的初始力的大小与弹珠最终掉落洞口位置之间的关系,分析运动过程中弹珠发生碰撞产生的能量损耗以及弹珠以不同方式从钉板掉落等因素对实验产生的影响。最终达成通过调整初始力来控制弹珠落点的实验目的。弹珠游戏
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