文库 计算机 软件系统设计

基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx

DOCX   45页   下载0   2025-10-29   浏览44   收藏0   点赞0   评分-   33859字   6积分
温馨提示:当前文档最多只能预览 10 页,若文档总页数超出了 10 页,请下载原文档以浏览全部内容。
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第1页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第2页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第3页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第4页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第5页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第6页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第7页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第8页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第9页
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx 第10页
剩余35页未读, 下载浏览全部
内容摘要 因为国内能够打猎的狩猎基地大多不对外开放,再加上国家对于野生动物的保护,人们极少能够见到野生的动物,更别说与野生动物互动和打猎了。因此,为了人们能够体会到在远离人群的森林中,体验真实的狩猎快感和体会自然森林的原始韵味,特此制作了这款模拟类型的游戏《狩猎模拟器》。 模拟类型的游戏重点在于现实的还原,但是一味照搬现实是枯燥无味的,所以在玩法上应该以玩家能够更容易体验到狩猎的乐趣为主。以狩猎为核心的游戏目前出现的也不在少数,比如 《荒野的召唤》 可以说是这个类型游戏的标杆,但是即使这样的大作也不
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx