内容摘要
因为国内能够打猎的狩猎基地大多不对外开放,再加上国家对于野生动物的保护,人们极少能够见到野生的动物,更别说与野生动物互动和打猎了。因此,为了人们能够体会到在远离人群的森林中,体验真实的狩猎快感和体会自然森林的原始韵味,特此制作了这款模拟类型的游戏《狩猎模拟器》。
模拟类型的游戏重点在于现实的还原,但是一味照搬现实是枯燥无味的,所以在玩法上应该以玩家能够更容易体验到狩猎的乐趣为主。以狩猎为核心的游戏目前出现的也不在少数,比如
《荒野的召唤》
可以说是这个类型游戏的标杆,但是即使这样的大作也不
基于Unity3D的狩猎模拟器的设计与实现-11856字.docx