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跨文化传播语境下网络游戏参与文化建设的路径探究——以我国游戏《原神》为例-18495字.docx

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摘 要 “ 十四五 ” 背景之下的网络游戏作为新兴的文化产品被赋予了更多的文化职能,是我国建设文化强国的重要领域。当前我国网络游戏产业在全球市场占有越来越显著的位置,随之显现出的问题是我国网络游戏在角色设计、策略玩法等内容中对我国优秀文化的传播思维、内容、模式上存在一定的片面浅薄或是晦涩的表达困境。 针对我国网络游戏在跨文化传播中存在的问题,本研究将近年我国热度较高国际影响力位列前茅的国产网络游戏《原神》作为研究案例,在跨文化传播学理论的领域中通过内容研究法、观察法、文献法从网络游 戏跨文化传播的交互
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