目录
摘要
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Abstract
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第一部分:作品介绍
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第二部分:作品阐述
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1.游戏角色概念设计的立意
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1.1游戏角色概念设计的导向和定位
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1.2游戏角色概念设计的原则
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2.游戏角色的形象特征分析
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2.1基于性别的角色形象分析
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2.2二元对立的角色形象分析
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3.游戏角色造型艺术中的形式语言与视觉元素
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3.1线条造
次世代游戏《源梦》角色概念设计阐述-6007字.docx