内容摘要
随互联网信息时代改变人们生活密切相关的方方面面,而游戏和虚拟现实事业凭借着和互联网的高契合性受到许多人对其的看好和关注。其中,射击类游戏可以给玩家们最为酣畅淋漓的快感,此类游戏不仅能消除人们在生活中的压力,在游戏中更能锻炼到反应速度和心态,同时还能提高对紧急情况的应变能力,有着极广的受众群体。
Unity3D游戏引擎凭借其较低的入门难度,开发速度迅速的特点在近几年来在市场中逐渐为大众所知所用。本论文探究
基于Unity3d的军事模拟演练游戏开发与实现
,跟随的游戏的趋势,是一款兼容了第一人称和第三人称的
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