目录
摘要
1
Abstract
1
1.引言
2
1.1研究缘起
2
1.2研究概要
2
1.3研究
意义
2
1.3.1学术价值(理论意义)
2
1.3.2.应用价值(实践意义)
2
2.文献综述与研究问题
3
2.1关于电影的“再媒介化”的研究
3
2.2电影叙事互文性运用的研究
4
3.研究方法
4
4.研究发现
5
4.1电影的“媒介化”到“再媒介化”转型
5
4.1.1电影的“媒介化”进程
5
4.1.2电影的“再媒介化”转型
6
4.2《头号玩家》再媒介化叙事方式
6
4.2.1互通时空
6
4.2.2游戏元素加入
8
4.2.3叙事空间设计,受众交互式游戏体验
8
4.3《头号玩家》再媒介叙事的互文性
9
4.3.1题材的互文性
9
4
电影《头号玩家》的再媒介化叙事研究-11533字.docx