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电影《头号玩家》的再媒介化叙事研究-11533字.docx

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目录 摘要 1 Abstract 1 1.引言 2 1.1研究缘起 2 1.2研究概要 2 1.3研究 意义 2 1.3.1学术价值(理论意义) 2 1.3.2.应用价值(实践意义) 2 2.文献综述与研究问题 3 2.1关于电影的“再媒介化”的研究 3 2.2电影叙事互文性运用的研究 4 3.研究方法 4 4.研究发现 5 4.1电影的“媒介化”到“再媒介化”转型 5 4.1.1电影的“媒介化”进程 5 4.1.2电影的“再媒介化”转型 6 4.2《头号玩家》再媒介化叙事方式 6 4.2.1互通时空 6 4.2.2游戏元素加入 8 4.2.3叙事空间设计,受众交互式游戏体验 8 4.3《头号玩家》再媒介叙事的互文性 9 4.3.1题材的互文性 9 4
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