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Timeline和Cinemachine的爱国主义动画研究与制作-13542字.docx

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内容摘要 近几年,游戏引擎创作三维动画的热潮席卷而来,而Unity作为一个高度集成的游戏开发引擎,具备很强的拓展性,能够高效快速地制作出画面精良的三维动画,与传统三维动画制作手段相比拥有一定优势。 因此本课题将利用Unity引擎主要的游戏动画制作工具Timeline及Cinemachine,制作一段基于游戏引擎的爱国主义主题短片;通过结合自身非引擎三维动画的制作经验,分析对比三维动画制作过程的前中后三个阶段,运用相关的影视剪辑知识,以Unity自身游戏开发工具Timeline作为导演和剪辑,以Cinemachine插件作为摄影,利用粒子系统和PostPro
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