一种高分辨率实时屏幕共享硬件加速系统
摘要
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建立一个支持超高分辨率(如4k)的交互式屏幕共享系统具有挑战性,因为延迟和帧速率在用户体验中扮演着重要角色。屏幕帧需要有效地压缩,而不需要消耗大量的计算资源。提出了一种实时屏幕共享的硬件加速系统,该系统通过利用连续屏幕帧间的内容冗余来减少编码工作量。提出了一种采用不同输入大小的H.264高级视频编码(H.264/AVC)的多个编码器,通过为更新的屏幕内容选择合适的编码方式,节省了编码时间。提出了一种优化的元数据处理方法。帧内的小而远的更新可以分割成独立的帧,以便进行更有
ffmpeg的跨平台安卓实时投屏软件的开发与设计-8587字.docx