摘要
本设计研究主要通过对互动性玩具进行新颖的设计,使儿童能够在游戏的故事中进行玩乐,并通过故事和游玩的过程获得教育,从而获得成长。该玩具强调寓教于乐。在该玩具的设计过程中,我们首先通过调查使用者的社会背景、查阅玩具行业的发展趋势等资料了解玩具行业背景与愿景;然后对潜在用户进行访谈,并综合先前的社会背景与资料后得出该玩具的设计需求:父母愿意陪伴孩子在玩耍中成长;儿童适合在不断实践与体验的过程中得到教育。而我们设计的玩具则需要满足这两个需求。因此,本设计研究的主要创新设计点为:孩子和父母在故事游戏
互动型儿童玩具的设计研究-16130字.docx