内容摘要
随着HTML5的诞生,一系列的新特性也随之出现,而我认为最为核心的特性莫过于它的跨平台兼容性了。它不单单能够在计算机上运行,而且能够在移动端上运行。除此之外
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HTML5中的Canvas元素允许浏览器直接创建以及处理图像,这在让开发人员更加轻松的同时,也使得界面更加好看,让用户拥有了更加良好的体验,大大缩短了用户加载的时间。正因为这种种的优点,让HTML5获得了更多的赞同。基于HTML5的游戏已经成为了一个比较热门的研究课题。
本文首先从整体上介绍了HTML5的研究现状,然后叙述出本次课题研究的目的以及意义,分析了本次游戏
基于HTML5&JavaScript的射击类游戏设计与实现-8590字.docx