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基于SpringBoot的校内体育比赛管理系统的设计与实现-20718字.docx

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摘 要 随着 计算机技术的快速 发展, 校内体育比赛也开始出现一种新型的管理方式。 传统的比赛 管理 方式在一些方面不能很好地满足人们的需求 。 本系统是一个校内体育比赛管理系统,该系统方便简洁, 省去了许多人工操作的步骤,能够准确迅速的实现 学生 的网上报名等流程。所以,校内体育比赛管理系统的 出现 必将成为大势所趋。 根据系统的需求 将校内体育比赛管理系统 分为四个模块,分别为基础信息 管理 模块、比赛流程模块、成绩录入与公布模块、 选手水平智能分析模块。 基础信息管理模块 , 管理员 可以审核运动员是否符合参
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