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基于unity的闯关解谜游戏设计与实现-13787字.docx

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内容摘要 计算机技术的日益发展,游戏概念的日益丰富,现实需求的日益增加;无论是近年来网上各种冒险解谜类游戏的盛行,还是现实中的各种密室逃脱类场所的增加,都在表明AVG游戏的市场热度。 该研究项目是以第一视角和第三视角为卖点,辅以丰富的游戏剧情的冒险解谜游戏。该制作是基于win10系统、unity3D引擎和c#方面的编程语言,同时利用Photoshop来进行游戏UI设计,运用了unity3D的动画系统、声音系统、AI系统、碰撞检测系统等得以呈现的。游戏关卡较多,玩家通过简单地移动控制结合各种剧情提示,来破解各个关卡,最终呈现出一个完整
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