内容摘要
在当前互联发信息大爆发,设备多元化的趋势下,在游戏开发的过程中游戏的优化格外重要,本课题主要通过将软件设计模式与实践操作相互结合,把软件开发中常用的“
MVC交互框架”
(即
MVC设计模式)运用到游戏开发之中,以“塔防游戏”为载体,对其进行实践运用与拓展研究
。因为塔防游戏的瞬时数据并发量比较高,对开发的系统有比较高的要求,所以本次实践以其为载体,能够显著地体现出M
VC
交互框架对游戏优化的作用。
而在本项目中,主要技术难点在于
MVC设计模式的实际运用,因为MVC模式虽然耦合度低,集合度高,但有个问题是内部
基于MVC交互框架的塔防游戏的设计与实现-15374字.docx