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基于Spring Boot 的游戏虚拟物品交易系统的设计与实现-22063字.docx

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摘 要 随着网络游戏在我国迅速发展,越来越多的人感受到了网络带来的便利和乐趣。越来越多的人喜欢通过网络游戏享受身心健康。他们将网络游戏融入生活。当他们在这个世界上娱乐和付钱时,他们也想要从这个世界上得到。因此,如果他们有需求和购买,就会有等价的商品交换,虚拟世界中的虚拟商品就会有自己的价值,网络游戏中的虚拟商品交易也会随之而来。游戏用户的不断增加,用户间的虚拟物品交易市场规模也越来越大,早期玩家间交易虚拟物品方式通常是私下交易,但随着交易需求的逐渐扩大,传统交易方式不再可靠,便亟需一个第三方 系
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