内容摘要
一直以来,游戏似乎和学习都是对立关系,在许多人的认知中,游戏只是娱乐工具,是用来消遣的事物,从中不会学习到任何知识,没有内涵。而上个世纪八十年代诞生的一种游戏类型——严肃游戏却打破了人们的这一观点,严肃游戏是用来教学的多功能游戏。科普类游戏就是属于严肃游戏的一种,以用游戏的内容向普罗大众科普知识为主,让一些厌烦常规获取知识手段的人群用另外一种方式获取到知识,因此科普类游戏也可以称之为教育类游戏。
这种游戏具有普通游戏的趣味性和特定的知识,是用游戏作为教学的方式,因此,设计游戏的时候需要具有
基于3Dmax和Unity3D的科普类游戏设计与实现-10394字.docx