内容
摘要
本项目将要设计与实现一款
第一人称
角色扮演类冒险
游戏,
游戏的玩法主要是探索、射击与生存
。
故事发生在2
020
年的某一天,一位正在调查5
0
年前生物变异事件的长官遭受莫名的传送,来到了一处充满诡异气息的空间,生物变异事件的起因将在这里揭晓。
游戏在设计及开发的
过程中所使用的
引擎或软件包括
但不限于
Unity3D
(游戏开发引擎)、
Visual
Studio
(游戏脚本编写)、
3ds
Max
(
3D
模型的导出)、
Photoshop
(游戏
UI
设计)、
Excel
(游戏数据编写)
。
本项目
中
所需设计、实现以及后期优化的内容
有:
基于Unity3D的“绝境求生”游戏的设计与实现-20975字.docx