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基于Unity3D的“绝境求生”游戏的设计与实现-20975字.docx

DOCX   69页   下载0   2025-10-29   浏览31   收藏0   点赞0   评分-   33034字   6积分
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内容 摘要 本项目将要设计与实现一款 第一人称 角色扮演类冒险 游戏, 游戏的玩法主要是探索、射击与生存 。 故事发生在2 020 年的某一天,一位正在调查5 0 年前生物变异事件的长官遭受莫名的传送,来到了一处充满诡异气息的空间,生物变异事件的起因将在这里揭晓。 游戏在设计及开发的 过程中所使用的 引擎或软件包括 但不限于 Unity3D (游戏开发引擎)、 Visual Studio (游戏脚本编写)、 3ds Max ( 3D 模型的导出)、 Photoshop (游戏 UI 设计)、 Excel (游戏数据编写) 。 本项目 中 所需设计、实现以及后期优化的内容 有:
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