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《白蛇2:青蛇劫起》中场景设计的乐舞精神分析-11967字.docx

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目录 一、引言 1 (一)研究缘起 1 (二)研究概要 1 (三)研究意义 2 二、文献综述与研究问题 2 (一)关于《白蛇2:青蛇劫起》的研究 2 (二)关于动画场景设计的研究 4 (三)关于乐舞精神理论的研究 5 三、研究设计 6 (一)研究对象 6 (二)方法实施 6 四、研究发现 6 (一)《白蛇2:青蛇劫起》场景设计中“灵的空间” 6 (二)《白蛇2:青蛇劫起》场景设计中“线的艺术” 11 ( 三 )《白蛇2:青蛇劫起》场景设计中“ 道的动向 ” 14 五、讨论 16 (一)关于运用乐舞精神分析动画电影场景设计的可行性 16 ( 二 ) “ 乐舞精神”理论对未来中
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