目录
一、引言
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(一)研究缘起
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(二)研究概要
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(三)研究意义
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二、文献综述与研究问题
2
(一)关于《白蛇2:青蛇劫起》的研究
2
(二)关于动画场景设计的研究
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(三)关于乐舞精神理论的研究
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三、研究设计
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(一)研究对象
6
(二)方法实施
6
四、研究发现
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(一)《白蛇2:青蛇劫起》场景设计中“灵的空间”
6
(二)《白蛇2:青蛇劫起》场景设计中“线的艺术”
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(
三
)《白蛇2:青蛇劫起》场景设计中“
道的动向
”
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五、讨论
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(一)关于运用乐舞精神分析动画电影场景设计的可行性
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(
二
)
“
乐舞精神”理论对未来中
《白蛇2:青蛇劫起》中场景设计的乐舞精神分析-11967字.docx