摘
要
现阶段,我国拥有世界上最大规模的玩家群体,游戏产业也发展迅猛。随着渲染技术的升级换代,十几年前的老旧
2D
游戏已经无法满足玩家需求,需要更多的人投入到高品质
3D
游戏的开发,玩家更看重游戏的体验、质量、内涵度等。
本文按照软件工程的指导思想,从需求分析、系统设计、软件开发、软件测试等几个阶段着手,基于
Unity3D
游戏引擎开发一套
生存游戏
,同时提供功能比较完备的游戏后端服务。游戏在开发过程中使用
UML
统一建模语言对系统各个阶段的设计进行描述,强化项目组成员之间对项目的理解。
游戏采用
基于unity3D的生存游戏的设计与实现-24335字.docx