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基于unity3D的生存游戏的设计与实现-24335字.docx

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摘 要 现阶段,我国拥有世界上最大规模的玩家群体,游戏产业也发展迅猛。随着渲染技术的升级换代,十几年前的老旧 2D 游戏已经无法满足玩家需求,需要更多的人投入到高品质 3D 游戏的开发,玩家更看重游戏的体验、质量、内涵度等。 本文按照软件工程的指导思想,从需求分析、系统设计、软件开发、软件测试等几个阶段着手,基于 Unity3D 游戏引擎开发一套 生存游戏 ,同时提供功能比较完备的游戏后端服务。游戏在开发过程中使用 UML 统一建模语言对系统各个阶段的设计进行描述,强化项目组成员之间对项目的理解。 游戏采用
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