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基于Unity2D的横板跳跃游戏的设计与实现论文-20255字.docx

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摘 要 游戏的到来为人们的生活提供了更多的娱乐方式,但游戏也不单单是一种娱乐方式,它也是一种艺术表现形式。游戏称为“第九艺术”融合了影视 、 动画 、 音乐 、 文化等众多其他艺术,从中互相配合,互相调度形成的产物。 游戏开发具有不少的经济收益 ,从时间成本,经济成本上考虑, 2 D 游戏的开发具有较低的成本, 开发周期短,可控性高 。 本游戏为单机游戏,不具备网络功能。本款 2 D 平台跳跃游戏设计采用微软的 C # 作为开发语言,本地存储作为 数据存储系统,其中包含场景互动,玩家操控, 奖惩 机制,游戏管理器,音频管理
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