摘
要
游戏的到来为人们的生活提供了更多的娱乐方式,但游戏也不单单是一种娱乐方式,它也是一种艺术表现形式。游戏称为“第九艺术”融合了影视
、
动画
、
音乐
、
文化等众多其他艺术,从中互相配合,互相调度形成的产物。
游戏开发具有不少的经济收益
,从时间成本,经济成本上考虑,
2
D
游戏的开发具有较低的成本,
开发周期短,可控性高
。
本游戏为单机游戏,不具备网络功能。本款
2
D
平台跳跃游戏设计采用微软的
C
#
作为开发语言,本地存储作为
数据存储系统,其中包含场景互动,玩家操控,
奖惩
机制,游戏管理器,音频管理
基于Unity2D的横板跳跃游戏的设计与实现论文-20255字.docx