内容摘要
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从上世纪80年代电子游戏开始在我国台湾地区兴起,1994年才正式正在中国内地发展。短短的几年却让电子游戏成为中国经济商业的主体。中国电子游戏经过十多年的发展,形成了相对完善的产业链。在电子游戏的美术风格里,中国传统文化元素占据着重要地位。其中就有许多中国传统神话中的神鬼元素,中国游戏里的游戏美术主要运用了传统文化中的古代服饰古代建筑和古代图案这三大部分。本文将研究中华文化角度下中国游戏插画风格的发展。以及在国外电子游戏美术的冲突下,中国游戏插画风格如何进行自我完善和发展,力图通过国产游戏产
基于对中华文化的研究对中国游戏插画风格-7033字.docx