文库 数字媒体与文化传播 动画制作

浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx

DOCX   13页   下载0   2025-10-28   浏览59   收藏0   点赞0   评分-   6156字   6积分
温馨提示:当前文档最多只能预览 10 页,若文档总页数超出了 10 页,请下载原文档以浏览全部内容。
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第1页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第2页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第3页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第4页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第5页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第6页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第7页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第8页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第9页
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx 第10页
剩余3页未读, 下载浏览全部
摘 要 本次论文的题目为浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例。本篇文章主要以现实渲染与卡通风格结合进行推敲,卡通风格 是一种用于在 三 维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着 二 维的视觉效果 ,项目当中的所有资产都是三维图形,在材质上与渲染配合可以使得图像呈现二维的视觉效果。我们在物件与角色不同风格上进行分开制作,在卡通风格上进行更多的风格化处理,将某个不需要或者十分重要的属性进行调节,在模型上也做出了与现实上不同的创新。而场景方面则使用了写实风格,在人物与场景互动时,我们会将某个物件进行卡
浅析三维短片中的材质表现——以纹理和反射为例-4408字.docx