文库 计算机 计算机科学与技术

基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx

2022及前全 DOCX   59页   下载0   2026-01-08   浏览2   收藏0   点赞0   评分-   29868字   20.00
温馨提示:当前文档最多只能预览 10 页,若文档总页数超出了 10 页,请下载原文档以浏览全部内容。
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第1页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第2页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第3页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第4页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第5页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第6页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第7页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第8页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第9页
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx 第10页
剩余49页未读, 下载浏览全部
摘 要 伴随着全球信息化发展,各行各业都与计算机技术相衔接,校园拓展活动管理系 统便是其中一种。实施计算机系统来管理可以降低校园拓展活动管理 的成本、提升校园活动的创新性,使整个校园拓展活动管理的发展和服务水平有显著提升。 为 了提高校园拓展活动管理效率,满足师生及时参与到校园拓展活动中的需 求, 保证校园拓展活动能及时准确的开 展,在对当前学校的拓展活动 进行充分了解后, 设计了 校园拓展活动管理系统。 本设计 使用 Java 语言, Spring 快速开发框架, Spring MVC 模块, MyBatis 持久层框架,并使用 MyS
基于SSM的校园拓展活动的设计与实现-18504字.docx