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基于游戏引擎实时风格化动画渲染-14958字.docx

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摘要 近几年,随着电脑技术和游戏技术的不断进步,三维动画在动漫领域的应用越来越广泛,同时,三维 渲染 技术也日益成熟。在技术的驱动下,实时图像不断涌现,并且迅速发展。目前,实时图像已成为三维图像发展的一个重要方向。3D引擎的绘制能力的提高,为推动动画制作提供了技术上的保证。如何把3D动画的视觉、叙事与实时呈现技术有机地结合在一起,是当前 动画 的一个热门课题。使用实时的渲染游戏引擎来制作三维动画,大幅优化了制作流程,缩短了制作时间,使得创作者可完全沉浸于制作,而不被繁琐的制作供需以及极长的渲染时间所困扰
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