文库 计算机 软件系统设计

Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx

2022及前全 DOCX   52页   下载0   2026-01-08   浏览8   收藏0   点赞0   评分-   26796字   20.00
温馨提示:当前文档最多只能预览 10 页,若文档总页数超出了 10 页,请下载原文档以浏览全部内容。
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第1页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第2页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第3页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第4页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第5页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第6页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第7页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第8页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第9页
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx 第10页
剩余42页未读, 下载浏览全部
摘 要 随着疫情,人们线下活动的减少,娱乐方式逐步转为线上。而游戏作为当今覆盖率高的 几种线 上娱乐方式之一,自然的吸引了更多人的注意,有需求就有产品出现,游戏的开发也进入快车道,但游戏版号的审批却遭受阻碍,原因之一是青少年的监管政策。 系统 主要分为审批申请、审批代办、审批进度追踪、系统管理四个模块, 系统的角色有游戏公司,审批员,管理员三个角色。 其中 游戏公司可以进行审批的申请,通过审批申请模块下的 ICP 申请、 软著申请 、版号申请和发起会议,进行申请信息填写操作后,通过审批代办模块下的 ICP 申请
Boot的游戏版号审批系统的设计与实现-17481字.docx