内容摘要
□□
互联网迅速发展的今天,游戏行业已经不知不觉漫延到我们的日常生活,可以说,在普遍工作压力大的社会里,它更是一种缓解压力的特殊方式,以不出门就释放烦恼。在游戏分类众多的情况下,漫游类游戏可以说是一种更让人放松的游戏,不需要依靠各式各样高标准的操作就能够放松身心,这类游戏画面本身就能带来一种感受,可以说更适合当代压力愈来愈大的游戏玩家。
Unity3D
作为一款能够快速开发和上手的
游戏开发引擎在市场上逐步升温。本论文探究基于
Unity3D
的模拟影院漫游系统设计与实现,
是一款基于
Unity3D
的
模拟影院漫
基于Unity3d 的模拟影院漫游系统设计与实现-12729字.docx